类型:模拟经营 大小:144.8M 更新:2024-05-08 14:35:35.737
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游戏简介
祖宗模拟器传承,复古画风,沉浸式的模拟经营游戏玩法体验,你将在游戏中扮演一名古代家族的祖先,不断的发展壮大自己的家族,克服各种困难,游戏免广告,更有海量元宝等你来领取。
在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。
搞钱选取谋略最高一人。
开荒选择随机一人。
跳崖选择全部剩下的人。
分工
修文、习武:
虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
老年无后怎么办
1、玩家可以减少另一半的体魄加成使自己的存活时间比她长即可。
2、也可以增加自己的天资,需要连续增加好几天。
注意:是在另一半还没出现的时候。
3、之后就会有子嗣,在另一半出现后需要将加天资的道具交给她。
4、最后可以在一百多岁时使用元宝获得继室,将天资道具交给她。
怎么参加科举
势力影响需要1500
这就是祖宗模拟器:传承参加科举的方法了,游戏中很多事件的触发都是有前置条件的
属性有哪些
1、父母属性遗传,占比很小。
2、风俗
每年随机加单人属性,占比一般。
3、学堂、武场、养生馆红色师傅每年随机3人,占比非常大,主要叠属性的来源。
4、家风
传家宝影响,占比很小,聊胜于无。
5、分工修文、习武,占比中等,吃天资也吃银子。
6、异相
占比非常小,聊胜于无。
7、议事
占比非常小,聊胜于无。注意议事可以出传家宝,高品质红橙紫传家都可以出。
8、药田
可以通过大量药,一次性拉高某一代属性,但没有可持续性,占比一般。
发展技巧
发展规划:
一,宝库1岁就开始赏赐(只培养嫡系,默认红色宝物)用来规划方向
武官:双武,双体魄,双资质(儿子,孙子)
文官:双文,双见识,双体魄(儿子,孙子)
选妃:双文,双见识,双体魄(女儿,孙女)
二,人脉只选择资质,武艺,文才。个人认为资质比体魄好,选择资质间接体魄也有了,而且该长寿的长寿,该早点挂的早点挂,大家慢慢体会。武艺,文才当官硬通货不解释了。
三,分工
12岁,50天资,体魄(分配男子孙)
18岁,100
文才,见识(男子孙)
见识,文才(男子孙)
武艺,武艺(男子孙)
体魄,见识(选妃专属,或者男子孙)
3岁,200
天资,体魄(男子孙)
体魄,天资(男子孙)
v1.0.4版本
1. 新增玩法"家族联姻"(入口在"家族关系"内),可在结识的家族之中选择心仪的家族成员对象进行联姻,联姻的成功率跟家族之间的关系深浅有关
2. 新增玩法"英杰大会",每隔一段时间固定开启,可安排族内16岁以上且文武属性符合标准的成员参与,共分新秀、侠士、大侠、豪侠、宗师5个等级的场次,在大会中排名靠前的成员将有机会获得相应称号并提高家族势力
3. 新增玩法"抽签",每一年开始时触发,抽取后将获得随机的结果,对族人的各项属性以及各大玩法/功能的成功率(相关概率)均有可能产生各自的影响
4. 修复其他体验问题
祖宗模拟器传承这是一款非常好玩的模拟经营游戏,各种经营类玩法满足玩家体验!
游戏信息
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8分
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