类型:MOD游戏 大小:438.86M 更新:2023-09-05 14:49:44.193
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游戏简介
全面战争三国女将美化mod可以让上面的女将形象更加突出,对外形和服装也进行一个优化,现在你可以挑选不同的服装进行替换了。还削弱了一些武将的技能和武技范围,让你可以更好的选择一些弱势的女将进行天下一统。
2021年1月21日更新内容:
1、削弱五行数值。
2、削弱第16技能的加成。
3、删除所有角色的“天崩地裂、海啸、幻化阵”。
4、角色现在投奔到南蛮派系的时候,有个人目标了。
5、技能添加了连线,不能随意点技能了。
6、角色现在投奔到黄巾派系的时候,也有武器和护甲了。
7、优化所有角色技能树。
2021年1月23日:所有角色恢复了技能:天崩地裂。
每个角色之前的额外加成,现在变成了单独的技能,需要的玩家可以自行加点。觉得过于不平衡的玩家可以选择不加这个技能。
说实话,就算削弱之后,所有武将单从技能来看都是人均超越吕布的存在。就这样居然还有人觉得这些角色太弱了,这是我没想到的。
恢复了这个基本上等于秒杀的AOE技能还有额外加成,只是给那些人用的,如果你比较追求游戏体验,尽量不要使用该技能。
2021年1月24日更新内容:
当角色投奔时,你可以自行选择是要常规强力角色,还是非常imba的角色。
常规角色拥有比较厉害的技能组,追求体验的玩家可以选择这个。
除了常规的技能组,imba的角色每位还自带额外4个技能和1个额外加成。
诸位现在可以按照自己需求来选择投奔的角色了。
虽然这个MOD只有27个角色,
但是为了同时满足玩家在使用汉势力、黄巾、南蛮、贼徒派系的时候,能够正常的游玩。我把每个角色就做成了4个角色,以便你们选择不同派系。
然后又为了同时满足觉得这些角色太过强力了的人和喜欢很强力的角色的人,我又把每个角色做成的4个角色分成了2个角色。
所以虽然是27个角色,但是我总共做了216遍。
1月26日:
修了一点南蛮的BUG,然后把北方帝国新建的6个兵种添加给了这些角色的割草模式版。
2月7日更新:
1、略微调低武灵骑射手招募价格
2、三回合一角色来投版本,现在增加了婉拒此人的选项。
公元190年的中国。
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。
从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?
传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
超喜画质策略战争主题游戏,高清画质视觉冲击享受体验,还有特殊战斗模式来袭。
展开全面战争,三国战略战役极其精彩的武功和能力,无限的战斗竞技操作,精彩在等着你。
特色画面的极度震撼模式,操作你的角色探索战斗,指挥战斗开启精彩战斗。
战略战争三国题材的竞技游戏模式,操作你的角色开始刺激的战斗冒险游戏。
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨着《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力勐士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
全面战争三国的上手门槛不低,有不少从本作新入全战坑的新手玩家难免会遇到各种问题,入门有哪些需要注意的点呢,下面小编就为带来新手常见问题指南,一起来看看吧。
绝对不要当这款是三国志。
首先要说的是控兵:
剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。
为什么的骑兵很容易死?
骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。
别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。
骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。
为什么弓兵射敌人步兵不痛?
弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。
弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。
为什么剑兵打不过敌方的矛兵?
剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。
当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~
为什么我的士兵动不动就举白旗?
士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。
当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。
所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
疲劳值对士兵也有一定的影响。
一个部队有三面:正面,侧面,背面。
正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。
所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。
为什么弓兵站在原地给剑兵打?
AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。
其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。
而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。
如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。
为什么系统永远都会判定我方没胜算?
有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。
但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?
其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。
甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。
实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。
导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。
所以尽量用手动战斗尝试一下。
细腻唯美的沙盘地图你可以尽情指挥作战,你要去随时去发展自己的内政和科技力量;
招募更多的谋士为你献计,搭配独特的作战部署才能让你轻松制敌;
许多计谋都是要你运用策略和智慧,还要特殊的作战任务加入其中。
这款三国题材的游戏都是参考了骑砍战斗模式玩法为主,策略和战斗真的是相辅相成
游戏信息
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7分
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